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【Tags H Miku tH Yuyoyuppe】 Original Music Title Hope Music Lyrics written, Voice edited by ゆよゆっぺ (Yuyoyuppe) Music arranged by ゆよゆっぺ (Yuyoyuppe) Singer 初音ミク (Hatsune Miku) Fanmade Promotional Videos Click here for the Japanese Lyrics English Lyrics (translated by ConstellationRailroad): Myself Where White Black I want to see you, but still Tears are falling and isn't that enough? My memories are shut in the very depths of my heart And that unreachable voice still echoes Let our luck always continue Is what I used to think And I called out your name as the light dissapeared And the coming night will be so long... You're the best person to have ever lived You're smiling even now Your gentle being Has completely filled Even the deepest pieces of my heart Locked away It's very precious, Your smile Dissapearing Living To be born To die I was Found but Your light It's already Gone away from here You're the best person to have ever lived You're smiling even now Your gentle being Has completely filled Even the deepest pieces of my heart Locked away It's very precious, Your smile... Romaji lyrics (transliterated by Mαrvel): boku doko shiro kuro kimi ni aitakute mata namida nagasu dake nandarou kokoro no okusoko tozashita omoide todokanai koe ga hibiki atteku zutto tsuzuku shiawase dato omotteita watashi wa anata toiu hikari kiete nagai yoru ga kuru no... kimi ga mada waratteru yasashisa ni michi afureta mune no naka tojikometa taisetsu na ano egao wo kieteku ikiteru umareru shindeku watashi ga mitsuketa anata no hikari wa mou koko ni wa nai kimi ga mada waratteru yasashisa ni michi afureta mune no naka tojikometa taisetsu na ano egao wo...
https://w.atwiki.jp/suntory_boss/pages/4.html
[[E-vol.2]] terminate 終了する。 duality 二重性の dispersive:分散性の aztec:アステカ族の coherent:位相がそろっている。干渉性の。首尾一貫した。 latency:待ち時間。 遅延 deploy:配置する quasi:擬似の、 ある程度の ー> quasi - orthogonal thus:【副-1】それ故に、従って、だから 【副-2】このようにして、こんなふうに、上に述べたように 【副-3】AひいてはB◆【用法】AandthusB scatterer:散乱体 take into account A Aを考慮に入れる。踏まえる。 diagonalized:対角化された emanate:発散する、放射する constraint:制約する stochastic:確率的に(数学的に) acquisition:獲得、買収 -M A Mergers Acquisitions (企業の合併および買収) compensate 【自動】償う、補う、補償{ほしょう}する、埋め合わせる◆【略】comp aswellas 【1】 (A as well as Bの形で)Bと同様{どうよう}に A も、B のみならず Aもまた、Bはもちろん A も、B はもとより A も、Bだけでなく A も、Bばかりでなく A も、B に加えて A も、Bに加えてさらに Aも ・ He s been to Cairo as well asAthens.彼はアテネだけでなくカイロにも行ったことがある。 ・ As well as bringing up her three children, Jane has become the boss ofthesevencompanies.3人の子供を育て上げることはもちろんのこと、ジェーンは、七つの会社の社長にもなった。◆【用法】述部内容を対比させる場合、Bの部分にSV は来ないので「as well as doing,S+V」の形をとる。 【2】 (A as well as Bの形で)Aそしてもちろん B でさえ、A も B も、A およびB、Aのほかに B もまた ・ He can speak French as well asEnglish.彼はフランス語を話せるんだ。もちろん英語もね。 【3】~と同様{どうよう}に[同じように]うまく[よく・上手に] ・ Nobody knows Japanese as well as her [shedoes].彼女ほど日本語を知っている人はいない。 【4】~と同時{どうじ}に、~の上に、さらに
https://w.atwiki.jp/jmonkeyengine/
JMEとは JMonkeyEngineの略で、Javaから利用できるゲームエンジンです。 OpenGLをラップしたlwjglを使っており、3Dでバリバリ動くゲームを作ることができます。 しかし、日本語ドキュメントが皆無なので敷居は高い・・・。
https://w.atwiki.jp/lmes2/pages/118.html
外部ファイル入出力 Openステートメントでファイル入出力 FileSystemObjectでファイル入出力 .NET Frameworkクラス・ライブラリでファイル入出力 ファイルアップロード&ダウンロード ファイルアップロード HTMLをExcelファイルとしてDLさせる
https://w.atwiki.jp/yosilove/pages/27.html
ページ一覧 音源の移動-CPP 講義メモ/情報通信論/G711.1/pp9-12 講義メモ/情報通信論/G711.1/pp7-9 講義メモ/情報通信論/G711.1/pp17-18 講義メモ/情報通信論/G711.1/pp12-14 講義メモ/情報通信論/G711.1/pp1-5 講義メモ/情報通信論/G711.1/p33・p37 講義メモ/情報通信論/G711.1/p25・p29 複数の音源を鳴らす-CPP 就職活動/OCC 就職活動/Access 就職活動 動画の2値化(Movie Binalize)-C メモ ページ一覧 ドップラー効果(Doppler Effect)-CPP ドップラー効果(Doppler Effect) まとめサイト作成支援ツール Python platexめも OpenCVで読み込んだ画像をOpenGLで出力-CPP OpenCL/サンプル OpenCL OpenALでビープ音を鳴らす-C OpenAL(Open Audio Library) NyARToolKit/API NyARToolKit ffmpegで動画変換-AppleScript Editor/Template Bullet/用語集 Bullet/デモ/DynamicControlDemo Bullet/デモ/DemoApplication Bullet/デモ Bullet/HelloWorld Bullet/Extra/Serialize Bullet/Extra Bullet/API Bullet Blender/Tips/ログの出力 Blender/Tips/ウィンドウの分割と連結 Blender/Tips/KeyMapの変更 Blender/Tips/Constrain Blender/Python Blender/GUI/Properties Blender/GUI/NodeEditor Blender/GUI/3DView Blender bcコマンド用関数ファイル-bcコマンド タグ一覧 OpenAL 解説 ALUT C Mac ソースコード CPP OpenCV OpenGL GLUT ライブラリ ffmpeg AppleScript bcコマンド Linux 一覧メニュー 講義メモ Blender 2.5 MacOSX Tips 就職活動 Bullet Demo Python 3 メモ これはひどいw NyARToolKit API まとめ
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【Tags Ehehe-P Len tS P】 Original Music title ぺろぺろ English music title Sucking Romaji music title Peropero Music Lyrics written, Voice edited by えへへP(Ehehe-P) Music arranged by えへへP(Ehehe-P) Singer(s) 鏡音レン (Kagamine Len) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by Firefly): I wanna suck I wanna suck I can t tell what I wanna suck, because it s too embarrassing I wanna be sucked I wanna be sucked I can t tell what I wanna be sucked, because it s too embarrassing Romaji lyrics (transliterated by Firefly): peropero shitai o peropero shitai o nani wo peropero shitai ka wa hazukashikute ie nai o peropero shitai o peropero shitai o nani ni peropero saretai ka wa hazukashi sugite ie nai o [EheheP, Ehehe-P, Takyuushounen]
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/67.html
ファイル読込みエラーのサンプルです。 ファイルが作成されていないときに「B Button」を押すとエラー処理されます。再度試すときは「FileTest.txt」を削除してください。 -- FileReadWrite FileReadERR.lua -- ファイル名:FileTest.txt while not Keys.newPress.Start do Controls.read () startDrawing() screen.print(SCREEN_UP, 8 * 4, 0, "*** File Read Write TEST ***") screen.print(SCREEN_UP, 8 * 8 ,60, "X Button File Sava") -- Fileを書き込みます screen.print(SCREEN_UP, 8 * 8 ,80, "B Button File Load") -- Fileを読み込みます -- File load if Keys.newPress.B or Keys.held.B then screen.print(SCREEN_UP, 8 * 8 ,80, "B Button File Load",Color.new(15,0,0 )) f = io.open("FileReadERR.txt","r") if f then -- ファイルが正常に読み込めた場合 i = 0 for line in f lines() do i = i + 1 screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 8 * i , line) end io.close(f) else -- ファイルが正常に読み込めなかった場合 screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 8 * 1, "File not Found") end end -- File save X if Keys.newPress.X or Keys.held.X then screen.print(SCREEN_UP, 8 * 8 ,60, "X Button File Sava",Color.new(16,0,0 )) f = io.open("FileReadERR.txt","w") f write("File Test\n") io.close(f) screen.print(SCREEN_DOWN, 0 , 0, "FILE SAVE.") end stopDrawing() end 実行結果 画面イメージ Bボタンでファイルリード(ない場合) Aボタンでファイル書き込み Bボタンでファイル読込 " " " " " " このサンプルには、ファイル読込み・ファイル書込みのコードも含まれています。 -- FileReadWrite FileRW.lua -- ファイル名:FileTest.txt while not Keys.newPress.Start do Controls.read () startDrawing() screen.print(SCREEN_UP, 8 * 4, 0, "*** File Read Write TEST ***") screen.print(SCREEN_UP, 8 * 14 ,60, "X") -- File save X screen.print(SCREEN_UP, 8 * 12 ,80, "Y") -- File save Y screen.print(SCREEN_UP, 8 * 16 ,80, "A") -- File save A screen.print(SCREEN_UP, 8 * 14 ,100, "B") -- File load screen.print(SCREEN_UP, 8 * 8 ,140, "Start Click Exit") -- File load if Keys.newPress.B or Keys.held.B then screen.print(SCREEN_UP, 8 * 14 ,100, "B",Color.new(15,0,0 )) f = io.open("FileTest.txt","r") if f then -- ファイルが正常に読み込めた場合 i = 0 for line in f lines() do i = i + 1 screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 8 * i , line) end io.close(f) else -- ファイルが正常に読み込めなかった場合 screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 8 * 1, "File not Found") end end -- File save X if Keys.newPress.X or Keys.held.X then screen.print(SCREEN_UP, 8 * 14 ,60, "X",Color.new(16,0,0 )) f = io.open("FileTest.txt","w") f write("File Write Test X\n") f write("Key X Button\n") io.close(f) screen.print(SCREEN_DOWN, 0 , 0, "X FileTest.txt SAVE.") end -- File save Y if Keys.newPress.Y or Keys.held.Y then screen.print(SCREEN_UP, 8 * 12 ,80, "Y",Color.new(16,0,0 )) f = io.open("FileTest.txt","w") f write("File Write Test Y\n") f write("Key Y Button\n") io.close(f) screen.print(SCREEN_DOWN, 0 , 0, "Y FileTest.txt SAVE.") end -- File save A if Keys.newPress.A or Keys.held.A then screen.print(SCREEN_UP, 8 * 16 ,80, "A",Color.new(16,0,0 )) f = io.open("FileTest.txt","w") f write("File Write Test A\n") f write("Key A Button\n") io.close(f) screen.print(SCREEN_DOWN, 0 , 0, "A FileTest.txt SAVE.") end stopDrawing() end 実行結果 画面イメージ Bボタンでファイルリード(ない場合) Aボタンでファイル書き込み Bボタンでファイル読込 " " " " " "
https://w.atwiki.jp/nveiept/pages/22.html
スレに投下されたファイルは以下のように管理します。 ★投下するファイルは携帯でも閲覧可能なアップローダを利用します。 ★スレに投下されたファイルはリネームして、専用アップローダに上げ直します。 ★上げ直したファイル名のフォーマットは以下の通りです。 スレ_スレ番.拡張子 複数のファイルがある場合、スレ_スレ番_通し番号.拡張子 ※1スレ目でレス番が10であれば「1_10.jpg」 ※複数ファイルがあり、そのファイルが上から2番目であれば「1_10_2.jpg」 ★コメントの再編集が可能なように編集パスワード(vip)を設定してください。 ★専用アップローダに上げ直したファイルはファイル管理表で管理します。 ファイル管理表 現管理表 https //spreadsheets.google.com/ccc?key=0AvW1T4M1cqI7dFotOEIxU0FVbXBtQmpYV1dlQk00aXc authkey=CPaAlSY hl=ja pli=1#gid=0 (旧管理表) http //ux.getuploader.com/ugo/download/55/FileList.xls 元データ名 元データ名を記載。 完成データ名 完成データ名を記載。 詳細 ファイルの詳細を記載。 状態 「未着手」「作業中」「中断」「完成」のいずれかを記載。 コメント 連絡事項、指示を記載。 カテゴリ ファイルのカテゴリを記載。 作業区分 「新規」「修正」のいずれかを記載。 該当SS 該当するSSのタイトルを記載。 作業担当 現在の作業担当者を記載。名無しの場合はIDを記載。 格納先 完成データの格納先リンクを記載。 ※完成データはリネーム後、「完成データ名」を記載して、専用アップローダにアップする。 (BMPはサムネイル表示出来ないので、容量節約のためzip圧縮推奨) ※ファイルへのリンクを「格納先」に記載する。 ★wikiへは完成データが画像の場合、BMP形式となるため、そのままでは 表示出来ないので、サンプルとしてPNG形式に変換してから掲載します。
https://w.atwiki.jp/darong/pages/134.html
UP:2011年6月27日 くるくるカウンターだとか読者メールはそんなに来ていないのではないかなど、噂が流れているようだけど、 実際のアクセス数はどうなのだろう? 読者メールや中国探偵ファイルの立ちあげ時のアクセス数から推測できないか考えてみた。 まず、読者メールだが、ダーロンガムの記事が出たときは本当に凄いメールだった。 返信するだけでかなり疲れた。 2週間程で数百程だったと思う。 それ以外の記事については多くて5通くらいのメールだった。 次にアクセスについて 探偵ファイルのアクセスが多いと実感したのは、中国探偵ファイルの記事が出た初日。 なんと探偵ファイルからのユニークユーザー数が一日で2万人を超えていた。 つまり、最低2万人の人が探偵ファイルの一発逆転物語を見て、中国探偵ファイルを見にきていたのである。 探偵ファイルからの一日2万ユニークユーザーは数日続いた。 僕の知人のURLが探偵ファイルに載った際にも一日のアクセス数が2万を超えたって言ってた。 つまり昨年10月時点での一発逆転物語のユニークユーザー数は最低2万はあったということだ。 普通のブログサイトからすればものすごいアクセス数だ。 でも、探偵ファイルが言っている数字からすればかなり低い。 多分、一発逆転物語のアクセスが低いだけなのだろう。スパイ日記で数字を稼いでいたのだろう。 それにしてもiPhoneアプリの探偵ファイルは何であんなに過疎っているんだろう? 因みに何の裏金ももらってないし、りさちゃんメール以降、メールをもらってないです。 後、シャンプー使い始めて3ヶ月、ハゲ頭の剃り込み部分(全く毛が無かった部分)に毛が数本生えてきました。 2chは、平常の状態を好む方が沢山いるようなのでロムるだけにしています。
https://w.atwiki.jp/ninjatrader/pages/71.html
定義 ヒストリカル・バーの始値を保持しているDataSeriesオブジェクトを格納する配列を保持する。独自のストラテジー中でAdd()メソッドを呼び出した時、DataSeriesオブジェクトはこの配列に加えられる。その目的は、multi-instrumentやmulti-time frameのストラテジーにおいて、全てのBarsオブジェクトの終値へのアクセス方法を提供することである。 プロパティ値 DataSeriesオブジェクトを格納する配列 構文 Opens[ int barSeriesIndex ][ int barsAgo ] 例 protected override void Initialize() { // Adds a 5-minute Bars object to the strategy and is automatically assigned // a Bars object index of 1 since the primary data the strategy is run against // set by the UI takes the index of 0. Add(Instrument, PeriodType.Minute, 5); } protected override void OnBarUpdate() { // Compares the primary bar s open price to the 5-minute bar s open price if (Opens[0][0] Opens[1][0]) Print("The current bar s open price is greater"); }